學承電腦補習班與南亞電路板股份有限公司(台塑關係企業) 聯合推薦徵才合作,邀請學員踴躍提供與刊登履歷參加面試~
 
<廠商資料介紹>
南亞電路板股份有限公司,現為台灣最大IC載板製造大廠
http://www.nanyapcb.com.tw/

公司簡介如下: 
1.
產業別:電路板專業製造
2.
主要產品:IC封裝載板(Flip Chip、BGA、CSP)、高層次印刷電路板(HDI、HLC)
3.
成立時間:1997 年 10 月 
4.
企業文化:勤勞樸實、追根究柢 
5.
經營理念:永續經營
 
面試場次:每週四
8月:8/7、8/14、8/22(五)、8/28
 
<職缺資料>
<!--[if !supportLists]-->A.     <!--[endif]-->產品設計工程師 http://www.104.com.tw/jobbank/custjob/index.php?r=job&j=61774a745d3d465d3839416a43353d23157514b72534d4528282828263f682d2c917j49&jobsource=n104bank1
 
 B. CAM助理工程師
http://www.104.com.tw/jobbank/custjob/index.php?r=job&j=4b39416b3f5b3e55303139623b2d351b84f49436a4b453d202020201c373a2524290j98&jobsource=n104bank1
 
有興趣的學承電腦學員可以先直接點選職缺資料內職缺連結投遞履歷

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《絕讚質感插畫繪製:光效、紋理、艷麗與淡雅等迷人表現的著色技法大揭密》好書留言抽獎活動
Tag朋友並且留言寫下「你都宅在家裡做什麼事」,例如:耍自閉。就有抽暢銷書《絕讚質感插畫繪製:光效、紋理、艷麗與淡雅等迷人表現的著色技法大揭密》
活動網址:https://www.facebook.com/heytalk
活動期間:即日起-8/10
活動辦法:Tag朋友並且留言,Tag越多,抽中的機會越高(例如Tag10位,抽獎名單就有10個您的名額)
得獎公布:8/11(一)公布於heyshow FB與黑秀網新聞

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設計感滿滿的《創意文具》你猜得出它是做什麼用的嗎?
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圖片來自:http://nikkan-spa.jp/677148
為什麼直覺以為是TENGA推出的新商品呢?我好糟糕啊啊啊啊啊啊啊(面壁反省中)所以這個到底是什麼用的就等下再公布好了。不過有時候整理家裡就會發現文具跟鞋子一樣~只要看到可愛有設計感的就會手癢購入,但也很常出現那種即使買回去之後幾乎沒用到,下次看到還是一樣會忍不住撒錢的狀況發生ww上週在東京舉辦的第25回國際文具紙製品展中,就出現了不少讓你一眼未必能看出用途的創意文具,大家也來猜猜看吧。

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原著:黑秀網
編譯:黑秀網編輯-許阿枒


Motion Graphic這個在台灣發展僅有十年歷史的領域,在台灣有規模的從業團隊用十根手指頭也數得出來,他們大多默默耕耘,長期與國外企業合作,其案例也許你我曾看過某知名品牌做的很棒的廣告或影片,但少有人知道是台灣人做的,直到第二十五屆的金曲獎,可說是台灣各類設計匯集而成的大爆發。本篇文章,黑秀網邀訪曾參與金曲獎動態影像設計的團隊之一Bito甲蟲創意總監劉耕名,與大家解析Motion Graphic專驗領域的經驗。
 


Motion Graphic(動態影像設計),劉耕名形容,如果平面設計需要遵守的規則是「格線」(Grid) , 那Motion graphic的格線就是 「時間」。當平面的圖像加入了時間軸擁有了動態、配合著音樂節奏,將帶給觀眾有別於靜態設計的強烈感官經驗;簡單來說,就是透過縝密的動態設計讓平面圖像動起來。

 
年輕,也可以很專業的團隊-Bito甲蟲創意
 

踏入Bito明亮開放的工作空間,首先映入眼簾的是錯落有致的插畫,這些圖像皆出自Bito所製作的動畫片段,展現出一家動態影像設計公司該具備的利基點-平面設計。2012年劉耕名自紐約返台創業,工作室從最初的一人拓展為今日十人的規模,公司員工平均年齡不超過三十歲。工作空間與其領導方式有著同樣的美式風格,劉耕名認為好的創意不應該被規範,他說:「我們員工不常加班、也不開無謂的會議,所有工作必須在時間內完成。該下班就下班休息,這樣才有好循環,設計師的養分來自於生活,有好的生和才有的創意能量。」



台灣的Motion Graphic,如何在國際大放異彩?

哎呀,這真是個好功利的標題喔!但得過許多國際獎項的劉耕名導演,並不贊同年輕人為了比賽而創作,他表示:「如果你想獲得肯定,那麼把作品做好、客戶滿意付你錢,作品有影響力,這就是最大的肯定。去參加比賽還要自掏腰包呢!更重要的是,進入商業模式的設計本來就要經歷市場的考驗,以及種種的限制,好的創意往往是在各種限制中產生,好的設計是如何幫客戶解決問題,而不是只是把作品做的美美的而已。」

 

2013年Bito製做TEDxTaipei《Flip》主視覺設計與開幕影片,獲得法國最具影響力的設計媒體fubiz報導,許多國外客戶因此找上門。回過頭來說,如何在國際大放異彩是個假問題。劉耕名認為,promote自己(或公司)最好的方式就是讓作品說話,現在很多國外的平台,例如Behance、Cargocollective等都可以展現自己的作品,並與各國的設計師藉由網路聯結在一起。所以所謂的國際舞臺是沒有框架的,只要有好作品、人人都有機會站上去。劉耕名的理念是創作可以回歸設計的本質、將作品的質量做到最好,進而影響他人,讓更多像Bito這樣的團隊在台灣誕生。

 

Motion Graphic團隊如何在台灣運作
劉耕名經營Bito團隊時,採用如紐約設計工作室的分工方式,職務包含創意總監、藝術指導、設計師、動畫師、3D部門  PRODUCER,有時候需要與文案或插畫師配合。目前所接觸的客戶來自世界各地,談到在台灣經營Motion Graphic領域是否會比較困難?劉耕名回答:「在營運上會比較辛苦,因為影片設計這件事在台灣本來就不受重視。不過就算是亞洲的客戶來找我們,也是因為想嘗試新的東西、而且喜歡我們作品。在接受度上還是蠻高的。」Bito團隊自有一套工作流程與客戶接洽,通常客戶是在看過Bito的作品後產生興趣,因此他們並不擔心客戶會因為不了解這個產業而需要花很多時間溝通,作品本身就是最好的說帖與廣告!

 

劉耕名表示,Motion Graphic結合了動態的視覺元素、音樂與節奏,是融合一切設計的大集合,他認為,好設計來自於豐富的生活經驗,有意從事此行業者應多多拓展視野、培養更佳的感知能力。他也很有自信的認為,Motion Graphic設計的需求只會越來越多,他相當看好這個產業,也希望更多人才加入這個產業。

 

Motion Graphic為台灣影視娛樂界增加競爭力? 
喜愛唱KTV的朋友有沒有發現,台灣的MV製作千篇一律;不只是流行音樂,電視不是唱歌比賽、就是談話性節目,要不就是老套偶像劇。掌握大眾媒體資源的人毫無創新意願、不想花成本,無法有效的整合各方人才。台灣影視音樂的領導地位會在華人世界走下坡並不意外。然而第二十五屆的金曲獎,卻像是一線曙光帶給閱聽人一絲希望!

 

相信流行影視產業的高傳播力,將賦予不同領域的創意人絕佳舞台。在歐美國家行之有年的Motion Graphic,也有機會為台灣流行影視產業加值,原因無他,Motion Graphic具備高整合性的特質。

 

劉耕名表示,第二十五屆金曲獎讓許多不同領域的設計師們有機會合作,讓一般觀眾有機會看到台灣原來也有這樣的水準。他認為台灣不是沒有人才,只是沒有放在對的位置還有舞台,這是一個好的開始。至於之後的金曲獎還能否超越這次的水準?那就不清楚了,不過,這真的是一次很棒的機會。
他說:「我們已經輸韓國很久了,當初K-POP就是一群在紐約的Motion Graphic artist返回韓國,與娛樂產業合作,把美式的風格融合韓國本身文化進而做出Sexy或視覺效果很強烈的作品、變成獨一無二的K-POP視覺風格。他們從十年前就已經開始,雖然台灣現在才開始發展是有點慢,但有開始總是好的。」

 

 

Motion Graphic是下一個世代的設計

要留過洋做出來的東西才能「國際化」是種缺乏自信的思維。劉耕名表示,Motion Graphic要做得好,重點不是去了哪個國家念了哪間名校,在國外畢業後,能留在當地工作一段時間才是真本事。然而留學的投資成本太高,只要有網路,國界不再是限制。導演說:「We are Small COMPANY that does BIG THINGS to BIG CLIENT。」因此無論在紐約或是台灣,三、五個人就可以做到全球的客戶,重點是想法、創意、設計以及如何說一個好故事。」「其實只要懂得運用網路獲取最新資訊,在生活中有廣泛的涉獵,並且有多元的生活體驗,就有能力將故事說得完整和有趣,這才是重點。」劉耕名將設計當成是一輩子的工作,他認為設計作品要好,就像拍電影一樣,需要長時間的經驗累積,作品才能兼具技術與內涵、更有力量!

 

觀察年輕世代的媒體視聽行為就會發現,圖像取代文字,網路取代電視,動態影像傳播已是勢不可擋的主流,然而Motion Graphic在台灣尚在起步階段,相信這將是熟悉這個世代語言的年輕人的機會。
Bito工作環境 



 





更多Bito作品請至
BitoBito Studio 粉絲團

 






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Adobe宣布推出適用於日文、中文、韓文、拉丁文、希臘文和西里爾字母的開源字體思源黑體(Source Han Sans)。該字體是Adobe與主要夥伴Google合作開發,以及與遍佈東亞的字型夥伴(常州 SinoType、Iwata Corporation 和 Sandoll Communication)簽約合作。思源黑體在相同字型家族中無論在支援日文、中文、韓文字體系列的大小、規模、複雜程度等方面均有所突破,它為設計師與開發人員們提供了無論在何種語言環境下,都能統一的使用於印刷或網頁檔案格式的字體,無須取得多種字體的授權。

第一款同時支援中日韓的開源字體
雖然日文、中文和韓文的漢字擁有相同的歷史淵源,但字體設計方面卻以各自語言為主,即使繁體與簡體中文字體也各自獨立。思源黑體是第一款在同一字體系列支援各類語言以及區域性差異的開源字體,服務範圍涵蓋15億人口。

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國外網站 Creative Market 目前在贈送 NAL Giga Font Pack 英文字型組合,一共有 160 個英文字型,原價 $99 美元,更棒的是當你免費購買、下載後,能用於個人或商業專案(無限制),如果有興趣的話,可進入活動網頁測試字型,輸入任何文字即可預覽在這 160 種英文字型的顯示樣式。
點我查看完整內容

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「TIVAC攝影新人獎」為TIVAC(台灣國際視覺藝術中心)於2011年起,為鼓勵台灣攝影新秀而舉辦的攝影比賽,獲得廣大迴響,可見台灣年輕攝影師的潛力無窮。
 

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日本Good Design Award(G-Mark)是國際上最受矚目的設計獎項之一。喻有東方設計界奧斯卡的美稱。1957年創立,由公益財團法人日本設計振興會主辦,評審單位從設計,實用性等方面來評選,最後再給予肯定的獲獎資格認證。因此,每年吸引數以全球各方設計好手參加。參賽單位無不希望藉由在大賽中獲獎,直接將產品及品牌推廣到國際舞台。有鑑於這些國際大賽的重要性。
 
印刷業也希望向國際的各廠商展現堅強的印製實力,爭取更多拓展的機會。印刷工業技術研究中心基於推展台灣印刷市場的使命,以及提升印刷產業設計能量的建立,透過本次講堂讓企業了解有更多機會參與可接觸國際買家的外銷拓展活動或競賽,以主動出擊的方式為自己爭取更寬廣的市場空間。
 

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活動主題:看見幸福
將你心中對幸福的定義,結合綠加利的企業理念,
創造出能感動人心、傳遞幸福訊息的創意海報。
參賽資格
全國大專院校以上學生及社會人士均可參加,國籍不拘
活動獎項
金獎1名,頒發新台幣50,000元獎金、獎狀乙禎
銀獎1名,頒發新台幣30,000元獎金、獎狀乙禎
銅獎1名,頒發新台幣10,000元獎金、獎狀乙禎
佳作3名,每位頒發新台幣5,000元獎金
評分標準
符合主題30% / 創意度30% / 表現技巧40%
分兩階段評選:
初審:由綠加利進行初步評選
決審:邀請三位設計科系相關的大學教授進行評選
重要時程
報名與交件截止:2014/08/15(五)24:00
(以網路系統時間為準,台北+0800)
結果公布:2014/09/30(二),頒獎資訊將另行頒布。
作品規格
作品尺寸:A3(297x420mm)直橫式不拘,電腦輸出海報。
交件規定:請線上上傳PDF檔,檔案大小1.5MB以下。
需加入元素:綠加利logo
報名與交件方式
本活動一律採網路線上報名與交件,於活動截止時間前參賽者
可隨時登入重新上傳作品,或修改資料。
每人不限制上傳作品數量,惟個人多件獲獎時,僅取一較優獎項頒取。
競賽作品請務必下載範本進行製作、交件,並依檔案規定上傳。
作品檔案命名方式:
[使用者帳號]_[作品編號].pdf
例如您的使用者帳號是naturally,那麼您的第一件作品檔名就會是:naturally_1.pdf,第二件作品是naturally_2.pdf,以此類推。
請注意檔名不能含有中文或全形字元,否則系統可能會無法辨識,
造成權益受損。

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原著:黑秀網
編譯:黑秀網編輯-鄭伊妏


名片在現代社會中是一個很重要的媒介,透過手與手之間傳遞到某個特定的目的地,形成一個連結。但什麼樣的名片除了讓人印象深刻外,還會使人捨不得讓它淪為垃圾呢?這次要與大家分享的是一個會與你互動的名片設計!
 
人體的正常體溫約為36~37度之間,體溫讓人與人之間感到溫暖外,也能讓名片大放異彩!藉由體溫讓看似一片烏黑的名片瞬間綻放色彩,由Murmure所開發設計的Contact 2.0熱感應名片,透過人類溫度的觸摸感應,顯現出鮮豔的色彩,讓人不由自主的想要一玩再玩,觀察其變化!

 



Murmure在法國是一間創意機構,大部分以實驗性創作為居多,對於材質的研究與新技術特別感興趣。Murmure認為創作就像金字塔一樣,研究的範圍越廣、累積越多的設計經驗,將可以萃煉出更多更棒的創意!
Contact 2.0熱感應名片與一般名片的尺寸一樣,唯一不同的是他的厚度達到3毫米,現在Contact 2.0熱感應名片已可以穩定的印刷製作,藝術總監Paul Ressencourt表示,因此Contact 2.0可以依照客戶的要求特別訂製,例如:厚度、顏色、數量和規格的調整等等。


Paul Ressencourt說:「以前的名片只是簡單的資訊傳遞,但現在具有視覺衝擊的名片更勝於簡單的資訊傳遞,當視覺、觸覺,甚至是與聽覺和嗅覺有關聯時,創意將是無限的!」當一張名片與你的腦部產生連結時,這張名片的設計概念就成功了。

 

 

在研發Contact 2.0的過程中,Murmure是否有遇到什麼困難?Paul Ressencourt表示,在熱感應名片的研發過程中,面臨到的困難是必須一再的試驗,因為Contact 2.0熱感應名片的研發沒有特定的技術限制以及真正的答案,所以我們需要不斷的實驗,並排除創作中出現的限制,而這是吸引我們的地方,也是我們持續創作的動力。

要設計好名片有沒有什麼秘訣?Paul Ressencourt坦白的說,其實並沒有特別的技巧!但可以給大家的建議是,設計名片必須要有的基本概念,例如:材質的挑選、了解印刷過程以及與客戶應對的技巧,最後也是最重要的,就是創作出客戶想要的設計!

 

 

 
 
更多Murmure的設計作品請至Murmure官網

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當時我選擇學承電腦補習班想學的Photoshop,剛開始第一堂課聽不懂,也跟不上進度,但是漸漸的比較懂了,比較明白Photoshop適合哪一種工作。我想要學習一技之長,所以選課程的時候想了許久,想要學習的是什麼,喜歡什麼的課比較多一些,未來想要從事什麼類型的工作,想了許久後我選擇想要從事工作相關的課程,所以要努力在學承電腦學習,電腦方面是未來的趨勢,所以可以學習,培養成為自己的一技之長,可以學習電腦課程,當電腦方面學會後,可以再學習進階、認證課,加強不足,增進自己的知識。
 

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有意境就是只能意會不能言傳
不侷限創作媒材,只要有意境,歡迎來投稿!

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