- Aug 24 Sun 2014 12:40
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學承電腦補習班學習心得~來到學承有回到家的感覺
- Aug 23 Sat 2014 08:58
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歐特克於2014 SIGGRAPH大會 公布2015 版Maya及3ds Max Extension 1功能更新
全球3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前於全球年度CG盛會SIGGRAPH上公布2015版 Maya及3ds Max功能更新。Maya 2015最新更新可提供功能強大且全新的動畫製作工具,如色彩管理系統、效能分析工具、XGen效能強化功能等,協助大型和小型工作室建立更有效率、生產力更高的製作流程。Autodesk 3ds Max 2015則在最新版本中增加了OpenSubdiv 與Alembic支援以及增強的ShaderFX,可協助美術人員在跨不同的工作流程中,輕鬆地建立並交換複雜資產。
Autodesk Maya 2015 Extension 1功能更新
透過新的先進色彩管理系統,Maya 2015可在照明、彩現和合成過程中提供確保色彩相容性的工作流程;新工具可使資料更易於分享、移轉和協作;並延伸了視埠(Viewport) 2.0的客製化選項,Maya 2015 Extension 1可為工作室帶來建立差異化、前瞻性製作流程的新機會。
● 色彩管理:運用創新、簡易的線性化工作流程,全新的色彩管理系統可保留美術人員在整個照明與彩現流程的創作概念。工作室能客製化此系統,使其完全符合其色彩製作流程,讓美術人員能在The Foundry的NUKE軟體、Adobe Photoshop、Autodesk Creative Finishing解決方案以及其他軟體之間作業,並使工作室的製作流程能維持色彩相容性。
● 效能分析工具(Performance Profiler):技術總監現在可以量測、評估和除錯個別節點、角色骨架和Maya場景的效能。效能分析工具的繪圖介面能為dirty propagation、評估、變形、彩現、Qt事件、XGen實例和Bifrost模擬執行效能評量與繪圖。開發人員現在能透過可靠的API(應用程式介面),在其他的自訂工具與外掛程式中利用此效能分析工具。
● 強化建模與工作流程生產力:為因應美術人員的要求,此更新功能包含工作流程強化,可使日常任務更輕鬆、更有效率;擴大的線框圖色彩選擇、重複前一指令的鍵盤捷徑、物件可視性切換、頻道框(channel box)色彩編碼,以反映不同的重要狀態、 OpenSubdiv的效能提升與多重UV拼貼支援、多重切割(Multi-Cut)工具強化功能、進一步建模工具集整合、新的自訂支點(pivot)工作流程等。
● XGen效能強化:美術人員能利用XGen任意基本圖元產生器的效能強化功能來建立及修飾角色上的頭髮、毛髮和羽毛,並更快、更有效地大量產出具有玻璃、葉子、樹木、岩石和瓦礫的大規模風景。
● 視埠 2.0的Python API:Maya 2015 Extension 1推出支援高效能視埠 2.0硬體加速顯示的Python API,可利用此廣受歡迎、容易學習的腳本語言為視埠客製化提供更高的靈活性。
Autodesk 3ds Max 2015 Extension 1功能更新
Autodesk 3ds Max 2015可協助為滿足今日嚴苛的娛樂和設計視覺化專案而採用高解析度資產的美術人員與設計師,提高其整體生產力。
● OpenSubdiv支援:Extension 1增加了社群使用者最希望擁有的功能。OpenSubdiv是Pixar皮克斯公司提供的開源技術,能讓美術人員無需彩現就能呈現細分表面、互動地視覺化其模型,並提供更好的整體生產力。
● Alembic支援:Alembic能使複雜動畫與模擬資料的處理更具記憶體使用效率,同時能讓美術人員在Nitrous 視埠中檢視大型資料集,並將其傳送到其他程式。
● 強化ShaderFX:增強的ShaderFX即時視覺著色編輯器能提供更多的著色選項,以及與3ds Max、Maya和Maya LT之間更好的著色器互通性。利用新的節點型態 ─ 波線、沃羅諾伊(voronoi)、單純雜訊與磚形 ─ 以及新的凸塊工具節點和可搜尋的節點瀏覽器,遊戲美術人員與程式設計師能更輕鬆地建立和交換先進著色器。
Autodesk Maya 2015 Extension 1功能更新
透過新的先進色彩管理系統,Maya 2015可在照明、彩現和合成過程中提供確保色彩相容性的工作流程;新工具可使資料更易於分享、移轉和協作;並延伸了視埠(Viewport) 2.0的客製化選項,Maya 2015 Extension 1可為工作室帶來建立差異化、前瞻性製作流程的新機會。
● 色彩管理:運用創新、簡易的線性化工作流程,全新的色彩管理系統可保留美術人員在整個照明與彩現流程的創作概念。工作室能客製化此系統,使其完全符合其色彩製作流程,讓美術人員能在The Foundry的NUKE軟體、Adobe Photoshop、Autodesk Creative Finishing解決方案以及其他軟體之間作業,並使工作室的製作流程能維持色彩相容性。
● 效能分析工具(Performance Profiler):技術總監現在可以量測、評估和除錯個別節點、角色骨架和Maya場景的效能。效能分析工具的繪圖介面能為dirty propagation、評估、變形、彩現、Qt事件、XGen實例和Bifrost模擬執行效能評量與繪圖。開發人員現在能透過可靠的API(應用程式介面),在其他的自訂工具與外掛程式中利用此效能分析工具。
● 強化建模與工作流程生產力:為因應美術人員的要求,此更新功能包含工作流程強化,可使日常任務更輕鬆、更有效率;擴大的線框圖色彩選擇、重複前一指令的鍵盤捷徑、物件可視性切換、頻道框(channel box)色彩編碼,以反映不同的重要狀態、 OpenSubdiv的效能提升與多重UV拼貼支援、多重切割(Multi-Cut)工具強化功能、進一步建模工具集整合、新的自訂支點(pivot)工作流程等。
● XGen效能強化:美術人員能利用XGen任意基本圖元產生器的效能強化功能來建立及修飾角色上的頭髮、毛髮和羽毛,並更快、更有效地大量產出具有玻璃、葉子、樹木、岩石和瓦礫的大規模風景。
● 視埠 2.0的Python API:Maya 2015 Extension 1推出支援高效能視埠 2.0硬體加速顯示的Python API,可利用此廣受歡迎、容易學習的腳本語言為視埠客製化提供更高的靈活性。
Autodesk 3ds Max 2015 Extension 1功能更新
Autodesk 3ds Max 2015可協助為滿足今日嚴苛的娛樂和設計視覺化專案而採用高解析度資產的美術人員與設計師,提高其整體生產力。
● OpenSubdiv支援:Extension 1增加了社群使用者最希望擁有的功能。OpenSubdiv是Pixar皮克斯公司提供的開源技術,能讓美術人員無需彩現就能呈現細分表面、互動地視覺化其模型,並提供更好的整體生產力。
● Alembic支援:Alembic能使複雜動畫與模擬資料的處理更具記憶體使用效率,同時能讓美術人員在Nitrous 視埠中檢視大型資料集,並將其傳送到其他程式。
● 強化ShaderFX:增強的ShaderFX即時視覺著色編輯器能提供更多的著色選項,以及與3ds Max、Maya和Maya LT之間更好的著色器互通性。利用新的節點型態 ─ 波線、沃羅諾伊(voronoi)、單純雜訊與磚形 ─ 以及新的凸塊工具節點和可搜尋的節點瀏覽器,遊戲美術人員與程式設計師能更輕鬆地建立和交換先進著色器。
- Aug 22 Fri 2014 12:30
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2014高雄電腦展~快來學承電腦補習班送復仇者聯盟3D立體造型好禮
2014高雄電腦展~快來學承電腦補習班送復仇者聯盟3D立體造型好禮
2014高雄電腦展,展期間至學承電腦補習班攤位(A104),就有機會獲得超人氣復仇者聯盟3D立體造型好禮,喜歡鋼鐵人、美國隊長、綠巨人浩克、雷神索爾的朋友們趕快來逛逛吧
現場洽詢獲憑學承電腦/威爾斯美語學員證即可參加活動,多項贈品超值回饋~
<2014高雄電腦展>
展出日期:8/21~8/24
展出地點:高雄巨蛋展覽館(高雄市左營區博愛二路757號)
※高雄捷運:
(1)搭乘高雄捷運紅線至R14巨蛋站→5號出口沿博愛路往北走100公尺即可到達。
(2)由高鐵左營站、高雄火車站及小港機場均可選擇搭乘高雄捷運紅線。
(3)橘線乘客請於R10/O5美麗島站轉搭紅線。
※高雄市公車:
(1)搭17、91、217線公車至博愛路口站下車往南走即可到達。
(2)搭17、38、217、224、301公車至巨蛋站下車即可到達。
(3)搭紅33、紅36、16、91公車至三民家商站下車沿博愛路往北走200公尺即可到達。
- Aug 21 Thu 2014 10:16
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2014台灣文創好精採-文創產業國際拓銷輔導課程熱烈報名中!
2014年搭橋計畫將辦理文創產業國際拓銷輔導課程2場次,透過專家實務經驗分享協助國內業者與國際市場接軌!
台灣創意設計中心將在8/22、8/26於台北 台灣創意設計中心 創意劇場 舉辦講座課程,邀請達摩工坊林慶琳總監分享國際洽商實務基礎課程,
從如何參與第一線國際展會開始,教大家怎麼和國際買家交手洽商!
台灣創意設計中心將在8/22、8/26於台北 台灣創意設計中心 創意劇場 舉辦講座課程,邀請達摩工坊林慶琳總監分享國際洽商實務基礎課程,
從如何參與第一線國際展會開始,教大家怎麼和國際買家交手洽商!
- Aug 20 Wed 2014 10:23
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亞洲頂級年度藝術大賽 「2015國際藝術家大獎賽」 即日起開始報名
吸引70國、3017件作品參賽的「國際藝術家大獎賽」,即日起開始受理報名!入圍藝術家作品除了將在第五屆台北新藝術博覽會(Art Revolution Taipei 2015)展出,贏得首獎及畫廊獎之藝術家,可再獲得第六屆台北新藝術博覽會之個展展位。
「國際藝術家大獎賽」的前身為「國際藝術家評選賽」,由社團法人台灣國際當代藝術家協會主辦、台北新藝術博覽會協辦,歷屆都吸引全球頂尖藝術家熱烈參與,堪稱亞洲頂級年度盛事,為全球極具口碑、聲名遠播的國際級藝術大賽。2015年將延續與台灣目前最大藝術交流平台──台北新藝術博覽會合作之慣例,讓參展藝術家的超水準之作得以展出,並協助藝術家開拓亞洲巿場,獲取更多展覽、銷售及代理的機會。
「國際藝術家大獎賽」的前身為「國際藝術家評選賽」,由社團法人台灣國際當代藝術家協會主辦、台北新藝術博覽會協辦,歷屆都吸引全球頂尖藝術家熱烈參與,堪稱亞洲頂級年度盛事,為全球極具口碑、聲名遠播的國際級藝術大賽。2015年將延續與台灣目前最大藝術交流平台──台北新藝術博覽會合作之慣例,讓參展藝術家的超水準之作得以展出,並協助藝術家開拓亞洲巿場,獲取更多展覽、銷售及代理的機會。
- Aug 19 Tue 2014 11:48
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『府城 印象 吳芳靜 雕塑個展』8/19(二) ~ 9/14(日)
紙張不只書寫,更能寄情。緣自童年記憶的投射,藝術家吳芳靜用撕紙雕塑出童年的溫暖渴望,透過堆疊仿生的蜂巢,敘述時代與家族生活的樣貌,建構深存內心的影像與熟悉味道,並訴說對父親的感謝。
傳統家庭對於親子間情感表達保守內斂,兩代之間在愛中找不到適切的表達方式。此次展覽,吳芳靜的創作展,延續對父親的情感,將時間軸拉回過去時空,童言童語化做各式放聲器,反覆堆疊,放聲道出思念與感激。
傳統家庭對於親子間情感表達保守內斂,兩代之間在愛中找不到適切的表達方式。此次展覽,吳芳靜的創作展,延續對父親的情感,將時間軸拉回過去時空,童言童語化做各式放聲器,反覆堆疊,放聲道出思念與感激。
- Aug 18 Mon 2014 13:44
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貳零壹肆傑出華文漢字設計展徵件 10/20(一) 收件截止

本次展覽因應華文漢字的發展提出創新與創意,結合地方城市,誠摯希望亞洲各國設計師提供漢字設計創作作品參選展出。
漢字的創造、使用與傳播源遠流長,其形、音、義蘊含豐富而深邃的內涵,而傳統的漢字如何面對各地生活環境的變化、結合時代元素、賦予其新意、提高現代人對於漢字的關注與接觸學習,並促進各亞洲各城市的設計藝術交流,尊重不同國家民族的漢字文化特色。邀請各地設計師展現對漢字的個人獨特解讀,和漢字在生活中的人文精神,呈現出漢字應用於設計創作上的多元風采。
- Aug 17 Sun 2014 12:38
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新銳插畫家微醺斑比 整座城市都是我的告白,你聽見了嗎?
- Aug 16 Sat 2014 12:19
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「宜居城市中-夢想的家」插畫競賽徵件開跑 即日起至8/31(日)截止

將於204/10/2(四)於桃園展演中心開展的【2014桃園插畫大展】,展出內容除波隆納國際插畫聯展外,還特別舉辦【在宜居城市中-夢想的家】插畫競賽,提供優渥獎項邀集各方好手描繪未來的幸福藍圖。
- Aug 15 Fri 2014 10:46
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3D列印風潮 吹進台灣文創設計圈
走進周育潤的工作室,傳來機器運轉的規律聲響,3D印表機的白色線狀線軸,經過高溫送料頭,噴出薄型的帶狀物,走近一看,刻有W字樣的杯墊正堆疊成 型。周育潤解釋,這是W Hotel委託的設計案。他肯定地說,有了3D印表機,設計概念變成具體可見的模型,大大提升自己爭取設計案源的機會。
經濟學人(The Economist)曾將3D印表機稱為第三波工業革命,掀起自造者時代。這波風潮吹進台灣,最早是科技社群,有人租用辦公室,研究數位製造的新技術,有人一邊推廣數位製造,一邊賣咖啡營生。如今,數位製造正席捲設計圈。
一身時髦打扮的周育潤,看不出來已經當爸爸。他原來在飛利浦負責產品設計,數年前成立個人設計工作室,並在去年8月買下3D印表機。談起3D印表機的優勢,周舉起造型可愛的小夜燈,直說讓5歲大的小女孩也能化身設計師。
他說,女兒睡覺怕黑,4歲時畫了小夜燈。去年底女兒5歲生日,周育潤運用3D印表機打製出成品,當作生日禮物,至今每晚陪著女兒入睡。周育潤說,若沒有 3D印表機,打樣要花不少錢,恐怕就沒有這件禮物。他也說,隨著3D印表機的技術發展,連國內廠商也相繼投入,帶動機器成本下滑,加上操作介面趨於便利, 吸引愈來愈多設計圈友人試用、詢問。
經濟學人(The Economist)曾將3D印表機稱為第三波工業革命,掀起自造者時代。這波風潮吹進台灣,最早是科技社群,有人租用辦公室,研究數位製造的新技術,有人一邊推廣數位製造,一邊賣咖啡營生。如今,數位製造正席捲設計圈。
一身時髦打扮的周育潤,看不出來已經當爸爸。他原來在飛利浦負責產品設計,數年前成立個人設計工作室,並在去年8月買下3D印表機。談起3D印表機的優勢,周舉起造型可愛的小夜燈,直說讓5歲大的小女孩也能化身設計師。
他說,女兒睡覺怕黑,4歲時畫了小夜燈。去年底女兒5歲生日,周育潤運用3D印表機打製出成品,當作生日禮物,至今每晚陪著女兒入睡。周育潤說,若沒有 3D印表機,打樣要花不少錢,恐怕就沒有這件禮物。他也說,隨著3D印表機的技術發展,連國內廠商也相繼投入,帶動機器成本下滑,加上操作介面趨於便利, 吸引愈來愈多設計圈友人試用、詢問。
- Aug 14 Thu 2014 08:36
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第二屆夢工廠盃 - 模塑土造型交流賽
活動宗旨
有多少在腦中閃過的創作名單,卻遲遲沒有動力去動手;終於完成作品又沒有同好分享討論。藉由造型交流賽鼓勵大家一起動手作模型,享受實現心目中作品的成就感,讓更多作品可以和大家分享!
有多少在腦中閃過的創作名單,卻遲遲沒有動力去動手;終於完成作品又沒有同好分享討論。藉由造型交流賽鼓勵大家一起動手作模型,享受實現心目中作品的成就感,讓更多作品可以和大家分享!
- Aug 13 Wed 2014 09:18
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QRname.me 免費雲端名片服務,將你的名片轉為 QR Code 帶著走
QRname.me 是一個免費雲端名片服務,使用者可以很簡單地建立一張漂亮的線上個人名片,並填入你的姓名、職稱、社群網站與其他聯絡方式,透過產生的 QR Code 輕鬆掃描、存取你的網路名片,名片能在行動裝置、平板電腦上開啟檢視,不會有任何問題,同時也具備管理功能,可隨時回到網站來編輯資訊,相當方便。
以往我們曾經介紹過不少線上個人頁面服務,例如用 About.me 打造最具特色的個人首頁,網路名片則較少見,但其實它們是類似的服務,只不過 QRname.me 主打能以行動裝置來瀏覽頁面,將雲端名片帶著走,利用掃描 QR Code 方式可以快速開啟你在線上的名片,將所有可以聯絡、找到你的方式都呈現在 QRname.me 裡,其實是個不錯的作法。
QRname.me 雲端名片可以設定的資料很多,包括大頭貼、姓名、公司名稱、職稱、社交網路(Facebook、Twitter、Google+、LinkedIn)、地址、電話、Email、即時通訊等等,把這麼多資料放在同張名片裡,是一般傳統名片不容易做到的,而 QRname.me 將它數位化、放進雲端,透過網路即可隨時存取。
點我查看完整內容
以往我們曾經介紹過不少線上個人頁面服務,例如用 About.me 打造最具特色的個人首頁,網路名片則較少見,但其實它們是類似的服務,只不過 QRname.me 主打能以行動裝置來瀏覽頁面,將雲端名片帶著走,利用掃描 QR Code 方式可以快速開啟你在線上的名片,將所有可以聯絡、找到你的方式都呈現在 QRname.me 裡,其實是個不錯的作法。
QRname.me 雲端名片可以設定的資料很多,包括大頭貼、姓名、公司名稱、職稱、社交網路(Facebook、Twitter、Google+、LinkedIn)、地址、電話、Email、即時通訊等等,把這麼多資料放在同張名片裡,是一般傳統名片不容易做到的,而 QRname.me 將它數位化、放進雲端,透過網路即可隨時存取。
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