Photoshop 遮色片教學 – 移花接木 – 合成變臉

移花接木~合成變臉~ 一直是學習 Photoshop 的人最愛玩的惡搞遊戲, 合成的漂不漂亮,需要好好使用遮色片,還需要色彩調整的基本功力,除了好玩之外,也在在地考驗 Photoshop 修圖的功力。

 

Photoshop 教學 - 移花接木 - 合成變臉

 

在網路上最著名的網站就是「worth 1000」有許多大師級的作品,非常有創意,非常熱血,同學可以多去逛逛,看多了,也會提昇自己的功力唷。

咱們這裡的這一篇教學,算是入門等級的,適合初學者一步一步跟著學習,好玩有趣,也是學習 Photoshop 的動力之一,呵呵…


 

1. 隨意找兩張照片,最好是臉的面向角度要一致~ 如下圖:
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2. 使用選取工具,將右邊的臉選取然後複製,接著到左邊的照片貼上~ 如下圖:
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3. 選「視窗」>「圖層」打開圖層面版,調整圖層的透明度成半透明狀態~ 如下圖:
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4. 按鍵盤「ctrl」+「t」啟動自由變形,將上面這一張臉調整到跟下面那一張臉差不多的大小~ 如下圖:
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5. 將圖層的透明度拉回來~ 如下圖:
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6. 在圖層面板的下面點選「遮色片」的功能~ 如下圖:
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7. 在左方工具列選取「筆刷」工具~ 如下圖:
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8. 在遮色片狀態,將上面那一張圖的邊緣塗抹去掉~ 如下圖:
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9. 再點選圖層上的照片~ 如下圖:
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10. 使用曲線將上面那一張臉的亮度和色彩調整到跟後面照片一致的狀態~ 如下圖:
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11. 重覆以上的步驟,來回做多次的修飾,就會越做越自然~ 如下圖:
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出處:http://www.flycan.com/article/photoshop/photoshop-mask-342.html

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學員分享:學承電腦補習班評價好原因,有完整且有系統的教材

 
當初會來學承電腦補習班學習3dsMAX的課程是因為工作上的關係,雖然之前有接觸過3dsMAX,但還是不夠認識這套軟體,且在觀念或是操作上都沒有一套完整的學習手法,所以才選擇來學承電腦補習班上課,老師在一開始初階的階段時便告訴我們關於Max在作業時應該需要注意的事項,也補充許多使用上的技巧,幫我們歸納出一套完整的系統,接著進入較高階的課程時,老師除了藉由業界案例做為教材之外,更適時補充補助教材與之做結合,學習過程少了許多複雜及困難度,並且有了老師這套完整且有系統的教材,我在學習的路上更加得心應手,從基礎課程一路到認證一階二階,我已學了一套完整的操作手法,所以我對學承電腦評價還不賴,以後我會再繼續進修並在工作上學有所用。
 
 
 
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Facebook 產品設計總監揭秘:一個設計師到底需要具備哪些技能?

 

 

 

 

 

 

本文作者為 Facebook 的產品設計總監 Julie Zhuo,你可以到她的網站看看。

上週,我們在 Facebook 為設計部的實習生,舉辦了一個小組會議。

最常被問到的問題,除了失敗,就是「要成為一名產品設計師,我需要學習什麼樣類型的技能?

事實上,產品設計師並不強調這一點,但我一般都回答:「大部分所需的技能,都會在工作中學到;說真的,上學就是學習如何獲得好的技能。」技術會與時俱進,Photoshop 不會永遠都是首選工具、程式語言和平台皆會過時,就像法蘭絨布和粗框眼鏡。「你需要保持好奇心、勤奮,不要害怕聽、說、讀、寫,要去見習、實習,最終你獲得的報酬,可以讓你受用一輩子。」

不過,這突然讓我想到,他們要的或許不是「答案」,他們只是提出一個安全假設;他們想知道的是,你的技能清單。

  • 你需要具備的基本要件

平面設計

令人欣賞、理解和具創意的東西,它能清楚呈現、簡單易懂,其基本除了形式、層次、構圖和版型等,還包括組織間對創意項目的評論。

資訊工程

你不需要知道 Mergesort 和 Quicksort 演算法的優點;也不用知道如何寫出一個操作系統,相反地,你需要掌握 coding 的基礎知識(可能需要一年,來學習基本原理),或許你會說,我才不需要學習這些科技的東西,但我相信你在某些時候,會希望你擁有 coding 的技能。

互動裝置設計

在這領域特別注重「設計思維」,以及辨別、理解大眾需求的過程,其中包含如何運用不同的技術,進行用戶研究。理想情況下,是從項目涉及前端至後端過程的識別問題,其次研發、設計、樣本,循環至解決方案。

物體(材料)和 3D 模式:

過去的 2D 技術,限制了許多物質上的設計。如果我能回到過去,我會樂於去了解更多這世界上的實體物,並思考如何讓使用者於攜帶、穿戴和使用上,感到愉快,並擁有很棒的用戶體驗。

  • 內容才是王道,如何做出好的內容?

設計史:

什麼樣的事件、舉動和歷史內容,已經形成我們現代對設計的理解?它是如何將不同年齡、文化作區別差異?在「平面設計基礎」的課程中,透過歷史更深入了解設計這回事,更好掌握「好」設計的真正含意,以及如何演變發展。

心理學(感知和認知):

你為人們設計,會受周圍的認知、想法的影響,像大腦如何工作、周遭人們如何理解這個世界、我們如何學習和記憶等,這些不僅相互關聯,而且也是個很迷人的玩意。

心理學(社會心理學):

人們如何影響其他人的行為和情緒?明顯地,你想設計出什麼樣的社會,你需要同時優化個人經驗,及整個社會生態系統的健康。其中我在 Facebook 學會的第一件事,是我們可以超越遊戲規則,讓設計成為最有影響力的工作!

統計數據:

在某些時候,如過你設計或創建任何大規模的東西,因數據而使決策具有價值;進入統計、蒐集研究、組織、解釋和顯示數據,充分理解其可能性、相關性和因果關係、信賴區間、推理等,並基於洞察和數據預測,去建立模型,而根據人們如何使用你的產品,來做決策。

視覺效果:

幫忙解釋或傳達複雜的主題;在特定時間,我的收件匣會出現--訊息圖表、統計圖,或類似「今天智慧型手機的生態系統」、「整體來看廣告市場,有哪些?」等資訊,將其視覺化。

行銷和溝通:

你怎麼推銷或說服人們使用產品?你如何找出目標受眾?你怎麼傳達訊息?價錢如何決定?要怎麼吸引消費者?

  • 除了技術之外,技術的溫柔一面(軟實力)

公開演講 & 溝通:

我不能說「說服溝通」,是個多麼重要的技能,但每一位頂尖設計師,皆是令人信服的高手,你可以透過參加社團(辯論社)、比賽(英語演講),或以其他方式將自己放到一個,可以練習口條的情境下,去訓練說話簡潔扼要、清楚表達,且引人入勝(想繼續聽下去);它會為你的設計師生涯,獲得許多好處。

勾勒設計思路:

擅長將一個抽象或早期的想法,變成簡單明瞭的概念草圖或故事畫板(storyboards),這會幫助你更易於和其他人溝通。

愉悅地與他人共事:

作為一位設計師,這是非常困難的!因為你大部分工作時間,都是自己一人;當設計專業與他人合作,為求發現和解決問題時,你怎麼劃分工作當中的自己?意見不合時,你怎麼解決?不同風格和個性,你如何處理?你如何讓彼此發揮長處,使整體大於各部分的總和?

批評 / 提供反饋給他人:

此處目標就是「說實話」、「關鍵的」、「有幫助的」,但我從沒有碰過這樣的人。

創業精神 / 尋求具影響力的機會

你怎麼區別出你的目標受眾?你預計市場有多大?你如何決定幾十個創意發想的優先順序?你該採取什麼樣的技術、交際能力、資源等有意義的事情?

在課堂上,是有提供這樣的課程,但很少見;大班級的課程,往往是練習上述「軟實力」最好的場所;建議大三、大四,去修開放式(不限修課人數),且需要和一群人合作的課程。理想情況下,可以做類似如下:

1. 從構思到完成一個 App。

2. 與非營利組織或其他組織合作,因為他們擁有解決問題的能力。

3. 設計一些東西(一個網站、產品、服務),致力於市場上,佔有一席之地。

4. 重新設計現有流程,讓它變得更好或更有效。

  • Ÿ   
  • 追求創意、創意、創意

許多我喜歡的大學課程不總是與設計、技術相關,但對右腦的開發,是有價值的,讓你的創作過程更有發展空間(如:批評),因此,採取任何能激發你想像,最後產製出作品的課程

1. 創意寫作

2. 詩

3. 藝術工作室

4. 電影

5. 攝影

6. 書法

7. 室內設計

8. 建築

9. 創建一些小遊戲

10. 閱讀一些機械工程介紹,你甚至可以做一個投石器比賽,看誰發射的雞蛋最遠

 

這是我夢想中的設計課程。據我所知,沒有一個方案能實際包括上面全部,所以不要緊張,這個公式是不可能的!(如果你想知道,我完成其中多少,偷偷告訴你,我的完成度不到 70%)

學習,不是止於畢業後;你可以從閱讀得到收穫,或使用線上課程,及 Youtube,在那邊有很多人,可以教你許多東西。

 

 

 

 

出處:http://buzzorange.com/techorange/2014/08/08/my-dream-design-curriculum/

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你的公司可能同時具備有線及無線網路,使用筆電時大家都會習慣選無線網路,不過有時候連到公司伺服器需要在區域網路下,這時就要插上網路線、切換網路到有線環境,重複的動作讓人困擾不已。

我們可以利用調整有線及無線網路優先權,讓你在以有線網路為主、無線為輔的模式下,不需要切換,就能同時滿足大部分的網路環境使用需求。

step 1

從控制台進入,找到網際網路設定的選項,可以直接從檢視網路狀態及工作進去。

step 2

會先看到目前網路連線的狀態,如果有線、無線都連結就會同時出現,進入左邊的「變更介面卡設定」。

step 3

這裡可以看到所有無線網路模式,不過並不能判斷優先順序或目前正在使用哪一種,僅知道有無多個連線。

step 4

在上方的「進階」選項,選擇裡面的「進階設定」,是我們要設定的目標項目。

step 5

裡面有連線模式以及乙太網路及繫結兩個選項,我們調整連線的順序,以決定使用的優先順序。

step 6

在隔壁的「提供者順序」頁籤,可以調整網路提供者的順序。

 

【資料來源】http://www.techbang.com/posts/22968-how-to-adjust-the-priority-of-a-wired-and-wireless-network-pchome228-drj

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新聞:學承電腦補習班主婦學員 貼圖上架評價高

 
新聞:學承電腦補習班主婦學員 貼圖上架評價高
新聞來源:中央日報
http://www.cdnews.com.tw/cdnews_site/docDetail.jsp?coluid=121&docid=103404863
 
 
學承電腦補習班主婦學員 貼圖上架評價高
 
 

學承電腦補習班高雄分校學員林昭幸,上個月以作品「毛毛狗」成功在Line貼圖上架,第一次上架就受網友好評價她又驚又喜,相當感謝學承補習班「Line手機貼圖製作班」的專業指導,未來希望再創作「毛毛狗」第二版,以更生動的方式呈現分享給更多網友。

林昭幸是一位家庭主婦,多年前為了剛出生的小孩,暫時將工作放下全心投入家庭,直到孩子長大以後,認為該是時候出來找工作了,多方嘗試找工作卻發現過去擁有的工作技能,已經和目前職場需求有所差異,因此決定進入學承電腦補習班進修學習新的技能,希望透過進修與職場銜接順利找到合適工作。


當初報名時就以自己最有興趣的美工軟體及「Line手機貼圖製作班」開始學起。學習過程中不僅學會軟體應用技巧,透過老師詳細講解及耐心指導,加上自身的創意點子繪製並成功在LINE貼圖上架作品「毛毛狗」,逗趣的表情和對白深受網友歡迎,由於Line規定作品達40張才能上架,要一次畫完相當不容易,吃飯、洗澡等習性都畫出神韻,同學們看到直稱讚要幫忙推銷,林昭幸不僅成就感十足同時也幫自己賺外快。


學承補習班表示,其實要成為像林昭幸這樣的貼圖下載人氣王並不困難,建議能選擇合法原廠認證的教學機構避免學習上的糾紛與爭議,「Line手機貼圖製作班」自開課來深受學員好評價,就算沒有基本的設計概念,學員也能用學承電腦提供的信用貸款報名參加,課程僅15小時即可輕鬆上架,從設計軟體的工具運用、貼圖格式、人物設計、表情、上色技巧,到最後的LINE審核及上架操作,每一個步驟講師都細心講解,協助學員設計出原汁原味專屬的貼圖,未來不論是投身產業工作或是做為接案兼職的武器都很適合,如果您對於學承電腦的課程相關資訊有興趣,請上學承電腦官網「Line手機貼圖製作」http://ppt.cc/dAnAx了解查詢。

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將彩色照片後製成黑白照片,不要直接去除色彩飽和度,整張照片全部的灰色調混雜在一起,沒有細節,沒有層次感,一點都不好看,這裡我們比較一下 5 種 Photoshop 常見的黑白照片後製方法,大家參考看看,找個最符合您的口的方法…

 

[0] 原彩色圖

 Photoshop 後製教學 - 後製成黑白照片 5 種方法


[1] 第一種方法:

直接去除色彩飽和度,或者直接轉為灰階模式。

這是最快的方法,同時也是最傻瓜的方法,因此,效果不太理想。


[2] 第二種方法:

點選「影像」>「模式」>「LAB色彩」,將照片轉換成為 LAB色彩模式。

然後打開「視窗」>「色版」,選取「明亮」色版

再點選「影像」>「模式」>「灰階模式」。


[3] 第三種方法:

在照片原來的 RGB色彩模式下。

打開「視窗」>「色版」,選取「紅」色版

再點選「影像」>「模式」>「灰階模式」。


[4] 第四種方法:

點選「影像」>「調整」>「色版混合器」

鉤選「單色」,然後分別調整紅綠藍~~


討論:

第一種方法:直接去除色彩飽和度,或者直接轉為灰階模式。這是最快的方法,同時也是最傻瓜的方法,因此,效果不太理想。

第二種方法:LAB色彩模式之下,「明亮」色版為單純的照片明暗度,與其他色彩色版是分離的,因此,做出來的黑白照片較為純淨,比較之下,第一種方法做的就顯得比較灰暗。

第三種方法:在照片原來的 RGB色彩模式下,選取「紅」色版,這種做法是模擬傳統拍照加上紅色濾鏡的效果,因此,人的膚色會顯得特別粉嫩的效果,不過,一旦選了「紅」色版,另外兩個色版的明暗細節就會失去很多~~。同學也可以先取其他不同顏色的色版,看看模擬彩色濾鏡的效果。

第四種方法:是第三種方法的進化版,可以對紅綠藍三個色版調整不同的明暗度,保留最多的細節。


[5] 第五種方法:

現在新版本的 Photoshop 針對黑白照片這個需求,推出新的功能 「影像」>「調整」>「黑白」  ,就是經由上面的第四種方法衍生出來的,不過,即然是新的功能,使用起來更簡易,可調整的項目也更多,當然嘍,效果也更好了!

 「影像」>「調整」>「黑白」

 

 

 

 

 

 

 

出處:http://www.flycan.com/article/photoshop-retouch/photoshop-retouch-438.html

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學員分享:感謝學承電腦補習班我把技能學會找好工作

 
        剛開始上AE時,我連基本的介面都不懂,但在承電腦補習班老師用心的教
 
導下,老師講解了程式碼該如何應用,還有我該記一些AE之類的指令,讓我頭很
 
痛;之後我就去找了相關的資料和老師討論,真的和學承電腦補習班老師講的一
 
樣,我也開始上手了。在上了AE課程之後,我發現有很多新的功能是以前舊版本
 
沒有的,所以AE我一定會繼續加強,我知道我現在實力還不夠,還必須更努力才
 
行,一定要比現在更用心去加強我所學過的任何一項技能;我很感謝學承電腦補
 
習班和幫助我的所有人給他們好評價,如果沒你們支持,我也沒辦法像這麼努力
 
的學習,我能夠好好的專心把未來的技能跟專長學會,找個好工作。
 
 
 
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         記憶體在早期是非常昂貴的配備,價格與黃金不相上下。時過境遷,現在的記憶體物美價廉,添加記憶體不再是遙不可及的夢想。可是問題來了:我們到底需要多少記憶體?記憶體真的是越多越好嗎?本文就針對記憶體的議題進行探討,探究我們的記憶體需求標準到底在哪裡。

        回想當年,筆者的第一台電腦只有「1MB」的記憶體,應付一般遊戲還沒問題,規模稍大的遊戲就麻煩了,輕則延遲跳格,重則根本不給進入,一整個悽慘。然而現在就不同了,目前的電腦記憶體至少是4GB,高端的電腦記憶體大小則是動輒破8GB,甚至是16GB以上。

        作業系統的記憶體支援度同樣驚人,64位元版的Windows 8支援到128GB,Pro版更高達512GB,誇張到無以復加。然後是記憶體的售價部分,當年1MB的記憶體是1200元(當時的新台幣值比現在大得多)。反觀現在1條8GB的記憶體約1500元,每MB不到0.2元。如果讓當年的筆者目睹這種價格差,或許會嚇到尿褲子。

▲這張骨灰級的Apple IIe記憶體容量僅有1MB。

雖然記憶體非常廉價,可是我們真的需要這麼多記憶體嗎?更重要的是,記憶體大小真的和效能成正比嗎?

許多人認為數大就是美,記憶體越多,效能就會越快,這種說法在某些情況下是成立的。早期電腦的記憶體很昂貴,作業系統傾向於使用虛擬記憶體,在這種情況下,增加記憶體雖不會改變處理器的運算方式,卻能夠降低作業系統對虛擬記憶體的倚賴,間接提升效能。

當實體記憶體告罄時,作業系統就會利用硬碟來模擬記憶體,也就是所謂的虛擬記憶體。如果你選擇顯示Windows的隱藏檔案,就能看見虛擬記憶體的交換檔案『pagefile.sys』或『swapfile.sys』出現在系統磁碟根目錄。

▲系統根目錄的pagefile.sys體積頗大!

在記憶體爆滿的情況下執行新的應用程式時,作業系統將展開檔案置換作業,將硬碟當成虛擬記憶體,把資料從記憶體與虛擬記憶體之間來回置換,讓應用程式得以順利執行。可是虛擬記憶體的速度遠低於實體記憶體,系統效能跟著受到影響,該現象在速度較慢的舊式硬碟上尤其明顯。

時間回到2000年初期,當時的電腦清一色是32位元作業系統,記憶體理論上可加到4GB,不過受限於記憶體價格依舊高昂,即使是高端的電腦,記憶體也只有區區的256MB。加上Windows XP的記憶體需求頗高,不足的部分就使用緩慢的虛擬記憶體,使用者經常被迫等待漫長的資料置換作業,浪費不少時間。在這種情況下,加裝記憶體的確能夠有效提升系統效能。

▲固態硬碟提升了虛擬記憶體的效能。

十年後的現在,記憶體變得十分便宜,新的電腦動輒安裝數GB的記憶體。既然記憶體容量夠多,作業系統得以壓低虛擬記憶體的需求,資料置換的機會大幅降低。後來固態硬碟普及,虛擬記憶體的效能更加迅速,資料置換的等待總算沒有過去那般難以忍受。

使用固態硬碟的虛擬記憶體仍然不比真正的記憶體。高等固態硬碟的傳輸速率高達每秒600MB,可是DDR3記憶體的速率為1333MHz(大約每秒10GB),是SSD的15倍以上。

▲與DDR2相比,DDR3速度較快,較省電,而且針腳位置略有差別。

 

▲4GB的記憶體即可應付大部分的應用程式。

自從Windows Vista問世後,新機制『SuperFetch』能夠預測使用者所使用的應用程式,趁系統閒置時預先進行資料置換,將需要的資料預先載入記憶體,加快程式的執行效能。電腦的記憶體越多,就可以將越多應用程式的資料預先載入記憶體內,讓應用程式執行起來跟飛的一樣快。

SuperFetch的缺點是不知道何時該停手,經常將無用的資料載入記憶體,造成無謂的資料置換。預先載入記憶體並非萬靈丹。即使記憶體容量無敵霹靂大,足以預先載入所有應用程式,載入記憶體的動作還是得花上許多時間。若將用不著的應用程式一併載入記憶體,等於是另類的資源浪費。換句話說,記憶體不需要加到非常大,只要達到一定的程度,就能滿足我們的需求。

▲有必要的話,使用者可以手動關閉SuperFetch的功能。

記憶體到底要多大才夠用呢?這個答案沒有人說得準。每個使用者的工作環境不盡相同,記憶體需求也不一致。我們永遠不知道,今天的記憶體容量拿到明天是否夠用。然而我們並非對此束手無策,有許多方法可以評估自己的記憶體需求量。

最簡單的方法就是利用Windows內建的效能監視器,能夠以即時曲線圖呈現系統使用記憶體的狀況,介面陽春卻十分堪用。效能監視器無法監控SuperFetch所支配的快取內容,所以其監視結果並非真正的系統效能,但是對一般使用者來說已經很具參考價值了。

▲效能監視器可以監控記憶體使用狀況。

事實上,依照一般使用者的電腦使用習慣,即使開啟數個應用程式,使用到的記憶體也不到4GB。既然記憶體夠用,Windows就不至於用到虛擬記憶體。在這個狀況下,即使將記憶體加到8GB或是16GB,對系統效能的提升仍舊十分有限。

若你的業務非常吃記憶體,像是撥放4K影片、3D繪圖、存取超龐大的資料庫,4GB的記憶體顯得力不從心,添購記憶體就是值得考慮的選項。另外,目前記憶體的價格仍然持續下滑,若你現在有機會組裝新電腦,建議至少安裝8GB的記憶體,才能順利應付將來的需求。

至於16GB的記憶體是否有其必要性呢?答案是微乎其微。目前幾乎沒有任何軟體或任何業務,能夠受惠於16GB的大容量優勢。錢要花在刀口上,別把預算放在用不到的地方。

▲16GB記憶體能夠發揮完整性能的機會並不多。

 

 

 

【出處來源】 http://www.techbang.com/posts/24240-how-much-memory-we-need?page=2

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學員分享:學承電腦補習班上課循序漸進我給好評價

 

 
一開始到學承電腦補習班上課原本什麼都不懂,甚至初看到軟體都是英文備感壓力,不過好在學承電腦補習班老師上課循序的慢慢個別指導,也會在白板上寫上製作的流程,並會細說講解如何的應用,不會讓我們只局限只會做範例,鼓勵我們有自己的IDEA建立自己的專題,並且希望我們和大家分享,並從旁指導,熱切的和我們互動,讓我們有問題詢問的機會和管道。現在的我有個人專屬的製作影集,有靈感,我就敢!相信我!我可以的,你一定也行的。
 
 
 
 
 
 
 
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Photoshop 的去背方法百百種,從簡單的魔術棒工具、快速選取工具、還有路徑工具、色版 Alpha Channel …等,針對不同的照片狀況就需要選用適當的方法來去背,甚至遇到複雜一點的照片時,還必同時混用二三種不同的去背工具來對付才行。

每一部電影都是這樣上演的,有一個年輕人到山上找師父拜師學功夫,一開始師父都是叫徒弟挑水、砍材、蹲馬步… 等到基礎體能成熟了,師父才會開教徒弟真正的功夫招術。如今,學習 Photoshop 是現在每一位美術設計師必備的功夫,如果您正好就是剛開始學習 Photoshop 影像處理,這兒有一個可以鍛練去背基本功的,用來鍛練身體的工具要報給你知,那就是「套索工具」

Photoshop 去背入門:菜鳥練功專用 - 套索工具


 

想要跟著一步一步練功的同學,可以先下載我們提供的範例,然後就跟著下面的步驟開始嘍!

 

步驟一:

開啟一張照片,點選上方功能表的「視窗」>「圖層」打開圖層面板。

一開始可以看到圖層面板上面顯示為「背景」並且呈現鎖定的圖示,這時候還無法對照片做去背的動作。

 


步驟二:

使用滑鼠,在圖層面板「背景」層快速點兩下,就會出現轉換圖層模式的對話方塊,直接按「確定」可以將「背景」層轉換成為普通的「圖層」狀態,之後才能開始進行去背的工作。

 


步驟三:

這時候,是不是有看到圖層面板上面變成了「圖層 0」了。

 


步驟四:

點選左邊工具欄,按住滑鼠不放大概一兩秒,就會跳出相關的工具選項,這時請選取「多邊形套索工具」。

 


步驟五:

先使用鍵盤的快速鍵「Ctrl」「+」把圖片放大,多按幾次,直到可以看到照片的邊緣呈現出鋸齒狀態。

照片放大之後,按住鍵盤的「Space」空白鍵不放,就可以用滑鼠拖曳來移動照片的位置,移動到適當的位置後,就放開空白鍵。

利用「多邊形套索工具」慢慢圈選照片空白要去除的地方,點選一小段,再往前一點,再點選一小段,再往前一點,再點選一小段,再往前一點,再點選一小段,再往前一點,再點選一小段,再往前一點… 練習這個步驟時要越慢越好,點選時儘量圈選在照片邊緣的鋸齒格線上,這樣去背會比較容易去得乾淨。

如果不小心點錯了,就按鍵盤的「esc」鍵,重新來過,要練很多次才會熟悉這個 fu 喔!

 


步驟六:

慢慢圈選慢慢圈選… 一次不要圈選太大的範圍,圈選一小塊之後,最好就要折返點選的方向,連回到一開始的起點,把圈選區封閉起來。

 


步驟七:

被圈選住的部份就會出現虛線的邊。

 


步驟八:

再來,就按鍵盤的「Delete」鍵,就可以把圈選的部份清除掉,被清除掉的部份 Photoshop 會呈現出灰白相間的格子狀,這個部份就代表沒有圖像了,表示為透明的部位,這就是大家所謂的「去背」嘍!

 


步驟九:

一小塊一小塊慢慢圈選,再「Delete」清除掉,一直重覆做這個動作,一小塊一小塊把背景不想要的部份清除掉…

一小塊一小塊地去背

直到將整張照片的白色背景全部去除光光,去背就算大功告成了。以初學者來說,這一張照片要去背去得很乾淨大概要花上 30 分鐘的時間,一直練一直練,很熟練之後,大概只要 5 分鐘就行了,挑水、砍材、蹲馬步… 的基本功才算及格喔!

最後,使用鍵盤的快速鍵「Ctrl」「-」把照片縮放回原來的尺寸。

 


步驟十:

去背完成之後,如果還有虛線的圈選邊,可以使用鍵盤的快速鍵「Ctrl」「d」取消選取範圍。

 


步驟十一:

在  Photoshop 打開另一張圖片,使用左邊工具欄的第一個工具「移動工具」可以把剛剛去背好的眼鏡移動到另一張圖片裡面。

 


步驟十二:

把剛剛去背好的眼鏡移動到另一張圖片裡面。

 


步驟十三:

嘿嘿嘿~ 同學有沒有做出來呢!完成之後,就再把上面全部的步驟再練習做 1000 次,練功、練功、練功、練功、練功、熱血為成功之本呀!

 


等到這個套索工具去背基本功練成之後… 您就可以挑戰進一步的練習路徑去背入門Alpha Channel 去背入門的技巧嘍。

 

 

 

 

 

出處:http://www.flycan.com/article/photoshop/photoshop-lasso-1376.html

 

 

 

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