活動日期:即日起至 2014/10/03(五) PM23:59:59
得獎公告日期:2014/10/17(五)
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吸引70國、3017件作品參賽的「國際藝術家大獎賽」,即日起開始受理報名!入圍藝術家作品除了將在第五屆台北新藝術博覽會(Art Revolution Taipei 2015)展出,贏得首獎及畫廊獎之藝術家,可再獲得第六屆台北新藝術博覽會之個展展位。
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我是唸藥學系畢業的,但我本身對美工類別的電腦課程很感興趣,因此我到
學承電腦補習班詢問課程,在課程規劃師詳細的解說和討論後,選擇了美工網頁認證課程。在
學承電腦這裡上課學到了很多給好評價,而且老師在課堂上講解的十分的仔細,也讓我們實際去操作軟體,並且在碰到問題時也能夠馬上得到解答。而且這裡的課程規劃師也都很親切,有回到家的感覺。對於未來的工作我也打算朝這方向邁進。
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全球3D 設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前於全球年度CG盛會SIGGRAPH上公布2015版 Maya及3ds Max功能更新。Maya 2015最新更新可提供功能強大且全新的動畫製作工具,如色彩管理系統、效能分析工具、XGen效能強化功能等,協助大型和小型工作室建立更有效率、生產力更高的製作流程。Autodesk 3ds Max 2015則在最新版本中增加了OpenSubdiv 與Alembic支援以及增強的ShaderFX,可協助美術人員在跨不同的工作流程中,輕鬆地建立並交換複雜資產。
Autodesk Maya 2015 Extension 1功能更新
透過新的先進色彩管理系統,Maya 2015可在照明、彩現和合成過程中提供確保色彩相容性的工作流程;新工具可使資料更易於分享、移轉和協作;並延伸了視埠(Viewport) 2.0的客製化選項,Maya 2015 Extension 1可為工作室帶來建立差異化、前瞻性製作流程的新機會。
● 色彩管理:運用創新、簡易的線性化工作流程,全新的色彩管理系統可保留美術人員在整個照明與彩現流程的創作概念。工作室能客製化此系統,使其完全符合其色彩製作流程,讓美術人員能在The Foundry的NUKE軟體、Adobe Photoshop、Autodesk Creative Finishing解決方案以及其他軟體之間作業,並使工作室的製作流程能維持色彩相容性。
● 效能分析工具(Performance Profiler):技術總監現在可以量測、評估和除錯個別節點、角色骨架和Maya場景的效能。效能分析工具的繪圖介面能為dirty propagation、評估、變形、彩現、Qt事件、XGen實例和Bifrost模擬執行效能評量與繪圖。開發人員現在能透過可靠的API(應用程式介面),在其他的自訂工具與外掛程式中利用此效能分析工具。
● 強化建模與工作流程生產力:為因應美術人員的要求,此更新功能包含工作流程強化,可使日常任務更輕鬆、更有效率;擴大的線框圖色彩選擇、重複前一指令的鍵盤捷徑、物件可視性切換、頻道框(channel box)色彩編碼,以反映不同的重要狀態、 OpenSubdiv的效能提升與多重UV拼貼支援、多重切割(Multi-Cut)工具強化功能、進一步建模工具集整合、新的自訂支點(pivot)工作流程等。
● XGen效能強化:美術人員能利用XGen任意基本圖元產生器的效能強化功能來建立及修飾角色上的頭髮、毛髮和羽毛,並更快、更有效地大量產出具有玻璃、葉子、樹木、岩石和瓦礫的大規模風景。
● 視埠 2.0的Python API:Maya 2015 Extension 1推出支援高效能視埠 2.0硬體加速顯示的Python API,可利用此廣受歡迎、容易學習的腳本語言為視埠客製化提供更高的靈活性。
Autodesk 3ds Max 2015 Extension 1功能更新
Autodesk 3ds Max 2015可協助為滿足今日嚴苛的娛樂和設計視覺化專案而採用高解析度資產的美術人員與設計師,提高其整體生產力。
● OpenSubdiv支援:Extension 1增加了社群使用者最希望擁有的功能。OpenSubdiv是Pixar皮克斯公司提供的開源技術,能讓美術人員無需彩現就能呈現細分表面、互動地視覺化其模型,並提供更好的整體生產力。
● Alembic支援:Alembic能使複雜動畫與模擬資料的處理更具記憶體使用效率,同時能讓美術人員在Nitrous 視埠中檢視大型資料集,並將其傳送到其他程式。
● 強化ShaderFX:增強的ShaderFX即時視覺著色編輯器能提供更多的著色選項,以及與3ds Max、Maya和Maya LT之間更好的著色器互通性。利用新的節點型態 ─ 波線、沃羅諾伊(voronoi)、單純雜訊與磚形 ─ 以及新的凸塊工具節點和可搜尋的節點瀏覽器,遊戲美術人員與程式設計師能更輕鬆地建立和交換先進著色器。
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2014高雄電腦展~快來學承電腦補習班送復仇者聯盟3D立體造型好禮
2014
高雄電腦展,展期間至學承電腦補習班攤位(A104)
,就有機會獲得超人氣復仇者聯盟3D
立體造型好禮,喜歡鋼鐵人、美國隊長、綠巨人浩克、雷神索爾的朋友們趕快來逛逛吧
現場洽詢獲憑學承電腦/
威爾斯美語學員證即可參加活動,多項贈品超值回饋~
<2014
高雄電腦展>
展出日期:8/21~8/24
展出地點:高雄巨蛋展覽館(高雄市左營區博愛二路757號)
※高雄捷運:
(1)搭乘高雄捷運紅線至
R14巨蛋站
→5號出口沿博愛路往北走
100公尺即可到達。
(2)由高鐵左營站、高雄火車站及小港機場均可選擇搭乘高雄捷運紅線。
(3)橘線乘客請於
R10/O5美麗島站轉搭紅線。
※高雄市公車:
(1)搭
17、
91、
217線公車至博愛路口站下車往南走即可到達。
(2)搭
17、
38、
217、
224、
301公車至巨蛋站下車即可到達。
(3)搭紅
33、紅
36、
16、
91公車至三民家商站下車沿博愛路往北走
200公尺即可到達。
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2014年搭橋計畫將辦理文創產業國際拓銷輔導課程2場次,透過專家實務經驗分享協助國內業者與國際市場接軌!
台灣創意設計中心將在8/22、8/26於台北 台灣創意設計中心 創意劇場 舉辦講座課程,邀請達摩工坊林慶琳總監分享國際洽商實務基礎課程,
從如何參與第一線國際展會開始,教大家怎麼和國際買家交手洽商!
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吸引70國、3017件作品參賽的「國際藝術家大獎賽」,即日起開始受理報名!入圍藝術家作品除了將在第五屆台北新藝術博覽會(Art Revolution Taipei 2015)展出,贏得首獎及畫廊獎之藝術家,可再獲得第六屆台北新藝術博覽會之個展展位。
「國際藝術家大獎賽」的前身為「國際藝術家評選賽」,由社團法人台灣國際當代藝術家協會主辦、台北新藝術博覽會協辦,歷屆都吸引全球頂尖藝術家熱烈參與,堪稱亞洲頂級年度盛事,為全球極具口碑、聲名遠播的國際級藝術大賽。2015年將延續與台灣目前最大藝術交流平台──台北新藝術博覽會合作之慣例,讓參展藝術家的超水準之作得以展出,並協助藝術家開拓亞洲巿場,獲取更多展覽、銷售及代理的機會。
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紙張不只書寫,更能寄情。緣自童年記憶的投射,藝術家吳芳靜用撕紙雕塑出童年的溫暖渴望,透過堆疊仿生的蜂巢,敘述時代與家族生活的樣貌,建構深存內心的影像與熟悉味道,並訴說對父親的感謝。
傳統家庭對於親子間情感表達保守內斂,兩代之間在愛中找不到適切的表達方式。此次展覽,吳芳靜的創作展,延續對父親的情感,將時間軸拉回過去時空,童言童語化做各式放聲器,反覆堆疊,放聲道出思念與感激。
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本次展覽因應華文漢字的發展提出創新與創意,結合地方城市,誠摯希望亞洲各國設計師提供漢字設計創作作品參選展出。
漢字的創造、使用與傳播源遠流長,其形、音、義蘊含豐富而深邃的內涵,而傳統的漢字如何面對各地生活環境的變化、結合時代元素、賦予其新意、提高現代人對於漢字的關注與接觸學習,並促進各亞洲各城市的設計藝術交流,尊重不同國家民族的漢字文化特色。邀請各地設計師展現對漢字的個人獨特解讀,和漢字在生活中的人文精神,呈現出漢字應用於設計創作上的多元風采。
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新銳插畫家微醺斑比,帶來個人首次的全新圖文創作《可不可以跟你說;微醺斑比的悄悄告白》!
讓小星球的微醺氣息,帶點羞怯的喃喃傾訴,
那每個人心中低吟已久的告白。
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