刺激的台北電玩展在今天展開首日活動囉~~~

快來展場找學承電腦的夥伴們玩吧!!!!

以下新聞分享自http://www.gamebase.com.tw/news/topic/96994186/

國內外遊戲 CEO 齊聚扭轉遊戲新未來 Line Game 來台公開營運計畫與策略
  市場研究機構 Newzoo 報告指出,2016 年全球遊戲市場收入將達到 861 億美元,年複合成長率將達 6.7%,顯示遊戲產業新時代即將來臨。台北國際電玩展(Taipei Game Show;以下簡稱電玩展)預見全球市場變化所帶來的衝擊與商機,開展首兩日(1 月 23 日至 24 日)舉辦「2014 扭轉遊戲新未來系列研討會」,內容涵蓋遊戲產業上、中、下游完整產業鏈,講師陣容堅強,邀請來自國內外的產業專家齊聚,超過十場演講分享遊戲開發、行銷推廣、市場佈局等主題。

  隨著智慧型行動裝置普及率持續成長,行動遊戲營收在全球行動 APP 中也高居所有類別之冠,根據資策會產業情報研究所(MIC)解析,全球行動 APP 不論 iOS 或 Google Play 的前五大營收類別第一名都是遊戲類,美國與日本更分別佔據兩大行動軟體商店營收之冠,為協助台灣遊戲產業激盪更多國際行銷與合作機會,主辦單位特別邀請國際大廠來台分享成功經驗,包含日本遊戲研發及行動廣告公司「D2C Inc.」及日本知名社群遊戲平台「DeNA」,風靡全球的行動通訊及遊戲平台「LINE Game」也將首次來台公開其營運計畫與市場策略,全球行動遊戲的重要趨勢,將於本次研討會搶先曝光。

  根據全球知名行動數據業者 App Annie 報告指出,台灣已成為全球 Google Play 上營收第五名的國家,行動遊戲市場呈現爆炸性成長,台灣自製 APP 研發商也紛紛嶄露頭角,有鑒於此,為鼓勵及展現台灣優秀的開發實力,主辦單位特別邀請國發基金創業天使計畫辦公室、台灣大哥大、雷亞遊戲等業者分享創業資金、研發心得、市場推廣等系列演講;並特別企劃「APP 研發論壇」,邀請 Qubit Games、由玩資訊、奕虎科技、猴子靈藥遊戲工作室、攜帶有限公司、蘭成數位娛樂等獨立遊戲開發者展現其不容小覷的實力。

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